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Produkteigenschaften
| Marke | Activision |
|---|---|
| EAN | 5030917214059 |
| Gelistet seit | August 2017 |
| Ausführung | Box |
| Erscheinungsjahr | 2017 |
| Genre | Action, Shooter |
| Max. Anzahl Spieler | 9 |
| Produktlinie | Destiny |
| Produkttyp | Standardedition |
| Publisher | Activision Blizzard |
| Sprache | deutsch, englisch, französisch, italienisch |
| Altersfreigabe ab (Jahren) | 16 |
|---|---|
| Altersfreigabesystem | PEGI |
| ESRB-Freigabe | Teen |
| PEGI-Freigabe ab (Jahren) | 16 |
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Professionelle Testberichte
Einige Spieler im Netz sind der Meinung, dass Destiny 2 mit ihren zu vertrauten Elementen aus dem ersten Teil eher als eine Spiel-Erweiterung als eine neue Version gesehen werden soll. Aber der Test-Experte findet, dieses Spiel gibt ein anderes Gefühl. Erstens wird der Spieler diesmal mit der Vorgeschichte vertraut gemacht. Zweitens gibt es zahlreiche kleine Optimierungen, wie zum Beispiel beim Belohnungssystem, beim Arsenal, es gibt mehr zu tun und die Welt ist großflächiger geworden. Dazu stehen jede Menge Nebenmissionen zur Verfügung. Das alles leistet einen positiven Beitrag zur Spielbarkeit. Ansonsten trifft man auf bekannte Ungeheuer und erkennt viele Waffen und Fähigkeiten wieder sowie die drei Klassen aus dem Vorgangstitel. Bei der Spielmechanik hat sich ebenso nichts verändert: Die bedrohlichen Angreifer, also die Aliens, sollen bekämpft und die Welt erforscht sowie Belohnungen eingesammelt werden. Innerhalb von 30 Stunden ist das Erlebnis aus der Ich-Perspektive vorbei. Für den ultimativen Spielespaß sollte in den Mehrspielermodus gewechselt werden.
„Destiny 2“ sieht super aus, bietet eine tolle Musik und die Story-Inszenierung fasziniert. Darüber hinaus begeistert das Gameplay mit hervorragenden, einfach zu steuernden Waffen und einem packenden, für das Genre ungewöhnlichen „Leviathan“-Raid. Dabei ist es egal, ob der Gamer auf den aktuellen Konsolen oder auf dem PC spielt – auf allen Plattformen weist der Titel eine flotte Technik auf. Das gelungene Leveldesign und die Loot-Spirale motivieren auf Dauer, genauso wie die zahlreichen Endgame-Inhalte und PvE- beziehungsweise PvP-Spezialereignisse. Allerdings werden Strikes und PvP-Modi nicht frei, sondern zufällig via Playlists ausgewählt. Die deutsche Lokalisierung erweist sich außerdem als dürftig. Vielen Spielmechaniken (zum Beispiel dem Powerlevel-System) mangelt es leider an sinnvollen Ingame-Erklärungen. Die Geschichte kann auch erzählerisch nicht überzeugen, sie beginnt fesselnd und lässt mit der Zeit nach. Trotz der Umfang-Stärken stellt sich zudem heraus, dass der Wiederspielwert mehr vom zu oft nötigen Grinding beeinflusst wird. Der Item-Shop bringt schlussendlich kaum Mehrwert mit.